Раздел 02. CLEO

ТекстИгрокТранспортАктёрыОбъекты00027. Пикапы00031. Маркеры и сферы000122. Типы чекпоинтов, маркеров. Детальный обзор00055. Cleo. Основные понятия, отличия от main'а, простые примеры00061. Cleo-миссии00064. Работа со стартерами ( Cleo - Часть 1 )00065. Работа со стартерами ( Cleo - Часть 2 )00083. Запуск другого потока с Cleo-скрипта00079. Немного о глобальных CLEO-переменных00066. Работа со стартерами ( Дополнительные условия )000137. Группы в GTA San Andreas00098. Последовательность в анимации000120. Пути пешеходов и анимационные пути000178. RRR-файлы в GTA SA. Как их делать и использовать-000180. Длинные последовательности в анимации00022. Типы зон. Аудио-зоны00023. Работа с клавишами. Делаем сохранение00037. Анимация. Основные команды и примеры их использования00041. Работа с интерьерами00036. Катсцены и всё, что необходимо для примитивного видеоролика000174. Снова статистика игрока00040. Как создать свой чит-00090. Работа с гаражами000176. Выделение памяти00076. Статистика игрока00094. Пропуск видеороликов00072. Работа со светом. Прожектор00092. Работа с файлами ( форматированное чтение )00093. Работа с файлами ( Дозапись )00071. Визуальные эффекты в GTA San Andreas00069. Взрывы и всё, что связано с огнём.00086. Движения объектов и эффектов00068. Использование RC00067. Использование турелей00057. Работа с INI-файлами ( запись и считывание )00044. Работа с панелями ( таблицами )00043. Работа с аудио00038. Рисование на экране (Часть 1 - Текст)00039. Рисование на экране (Часть 2 - Текстуры)

Last updated