Уроки моддинга
⌘Ctrlk
GTA Script GeneratorЗадать вопрос
Уроки моддинга
  • О сайте
    • Раздел 01. Основы
    • Раздел 02. CLEO
      • Текст
      • Игрок
      • Транспорт
      • Актёры
        • 000152. Заставляем актёра говорить. Аудио-таблицы
        • 000177. Трюк со специальными актёрами
        • 00020. Типы пешеходов, номера банд и отношение между ними
        • 00024. Модель. Создание актёра
        • 00028. Актёры и команды, свойственны им. Команды для игрока
        • 00056. Специальные актёры
        • 00060. События актёров
        • 00084. Модели поведения актёров
      • Объекты
      • 00027. Пикапы
      • 00031. Маркеры и сферы
      • 000122. Типы чекпоинтов, маркеров. Детальный обзор
      • 00055. Cleo. Основные понятия, отличия от main'а, простые примеры
      • 00061. Cleo-миссии
      • 00064. Работа со стартерами ( Cleo - Часть 1 )
      • 00065. Работа со стартерами ( Cleo - Часть 2 )
      • 00083. Запуск другого потока с Cleo-скрипта
      • 00079. Немного о глобальных CLEO-переменных
      • 00066. Работа со стартерами ( Дополнительные условия )
      • 000137. Группы в GTA San Andreas
      • 00098. Последовательность в анимации
      • 000120. Пути пешеходов и анимационные пути
      • 000178. RRR-файлы в GTA SA. Как их делать и использовать-
      • 000180. Длинные последовательности в анимации
      • 00022. Типы зон. Аудио-зоны
      • 00023. Работа с клавишами. Делаем сохранение
      • 00037. Анимация. Основные команды и примеры их использования
      • 00041. Работа с интерьерами
      • 00036. Катсцены и всё, что необходимо для примитивного видеоролика
      • 000174. Снова статистика игрока
      • 00040. Как создать свой чит-
      • 00090. Работа с гаражами
      • 000176. Выделение памяти
      • 00076. Статистика игрока
      • 00094. Пропуск видеороликов
      • 00072. Работа со светом. Прожектор
      • 00092. Работа с файлами ( форматированное чтение )
      • 00093. Работа с файлами ( Дозапись )
      • 00071. Визуальные эффекты в GTA San Andreas
      • 00069. Взрывы и всё, что связано с огнём.
      • 00086. Движения объектов и эффектов
      • 00068. Использование RC
      • 00067. Использование турелей
      • 00057. Работа с INI-файлами ( запись и считывание )
      • 00044. Работа с панелями ( таблицами )
      • 00043. Работа с аудио
      • 00038. Рисование на экране (Часть 1 - Текст)
      • 00039. Рисование на экране (Часть 2 - Текстуры)
    • Раздел 03. MAIN.SCM
    • Раздел 04. Разное
    • Раздел 05. Игровая память
    • Раздел 06. Алгоритмы и примеры
    • Раздел 07. Plugin SDK (SA)
    • Раздел 08. Руководство по программам
    • Раздел 01. ScriptHookDotNet
    • C#
    • C++
    • Уроки от Vital (видео)
    • База опкодов (SBL)
    • Сайт Sanny Builder
    • Сайт CLEO
    • Раздел 99. Старые уроки
Powered by GitBook
For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.
  1. GTA SA, VC, III (PC, Classic)
  2. Раздел 02. CLEO

Актёры

000152. Заставляем актёра говорить. Аудио-таблицы000177. Трюк со специальными актёрами00020. Типы пешеходов, номера банд и отношение между ними00024. Модель. Создание актёра00028. Актёры и команды, свойственны им. Команды для игрока00056. Специальные актёры00060. События актёров00084. Модели поведения актёров
Previous00082. Работа с частями автомобиля
Next000152. Заставляем актёра говорить. Аудио-таблицы

Last updated 4 years ago