Уроки моддинга
⌘Ctrlk
GTA Script GeneratorЗадать вопрос
Уроки моддинга
  • О сайте
    • Раздел 01. Основы
    • Раздел 02. CLEO
    • Раздел 03. MAIN.SCM
      • 0009. Редактирование main.scm. Потоки и опкоды (Часть 1)
      • 00014. Редактирование main.scm. Потоки и опкоды (Часть 2)
      • 00013. Редактирование main.scm. Потоки и опкоды (Часть 3)
      • 00062. Работа со стартерами ( MAIN.SCM - Часть 1 )
      • 00063. Работа со стартерами ( MAIN.SCM - Часть 2 )
      • 00054. Внешние скрипты в main.scm
      • 00050. Статус-тексты
      • 00053. Таймеры
      • 00035. Делаем простую миссию
    • Раздел 04. Разное
    • Раздел 05. Игровая память
    • Раздел 06. Алгоритмы и примеры
    • Раздел 07. Plugin SDK (SA)
    • Раздел 08. Руководство по программам
    • Раздел 01. ScriptHookDotNet
    • C#
    • C++
    • Уроки от Vital (видео)
    • База опкодов (SBL)
    • Сайт Sanny Builder
    • Сайт CLEO
    • Раздел 99. Старые уроки
Powered by GitBook
For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.
  1. GTA SA, VC, III (PC, Classic)

Раздел 03. MAIN.SCM

0009. Редактирование main.scm. Потоки и опкоды (Часть 1)00014. Редактирование main.scm. Потоки и опкоды (Часть 2)00013. Редактирование main.scm. Потоки и опкоды (Часть 3)00062. Работа со стартерами ( MAIN.SCM - Часть 1 )00063. Работа со стартерами ( MAIN.SCM - Часть 2 )00054. Внешние скрипты в main.scm00050. Статус-тексты00053. Таймеры00035. Делаем простую миссию
Previous00039. Рисование на экране (Часть 2 - Текстуры)
Next0009. Редактирование main.scm. Потоки и опкоды (Часть 1)

Last updated 4 years ago