Уроки моддинга
Задать вопрос
Search…
Основной раздел
О сайте
GTA SA, VC, III (PC, Classic)
Раздел 01. Основы
Раздел 02. CLEO
Раздел 03. MAIN.SCM
Раздел 04. Разное
00088. Интересные опкоды (Часть 1)
00089. Интересные опкоды (Часть 2)
Интересное в скриптинге
000167. Интересное в скриптинге. Часть 2
00081. Защита скриптов, снятие слабой защиты
000157. Защита скриптов,снятие её + Подробнее об $NOSOURCE
000121. Варианты использования main.scm
000179. Избавляемся от "ёлочек"
000171. Контроль за перемещениями мыши
000182. Колода карт в GTA San Andreas
Работа с магазинами
00091. Создания собственных классов и кейвордов
00085. Работа с битами переменных
00051. Работа с HEX. HEX-буфер
Раздел 05. Алгоритмы и примеры
Раздел 06. Plugin SDK (SA)
Раздел 07. Руководство по программам
GTA 4 (PC)
Раздел 01. ScriptHookDotNet
Программирование
C#
C++
Раздел 99. Старые уроки
Powered By
GitBook
Раздел 04. Разное
Here are the articles in this section:
00088. Интересные опкоды (Часть 1)
00089. Интересные опкоды (Часть 2)
Интересное в скриптинге
000167. Интересное в скриптинге. Часть 2
00081. Защита скриптов, снятие слабой защиты
000157. Защита скриптов,снятие её + Подробнее об $NOSOURCE
000121. Варианты использования main.scm
000179. Избавляемся от "ёлочек"
000171. Контроль за перемещениями мыши
000182. Колода карт в GTA San Andreas
Работа с магазинами
00091. Создания собственных классов и кейвордов
00085. Работа с битами переменных
00051. Работа с HEX. HEX-буфер
Previous
00035. Делаем простую миссию
Next
00088. Интересные опкоды (Часть 1)
Last modified
2mo ago
Copy link
Edit on GitHub