Уроки моддинга
⌘Ctrlk
GTA Script GeneratorЗадать вопрос
Уроки моддинга
  • О сайте
    • Раздел 01. Основы
    • Раздел 02. CLEO
    • Раздел 03. MAIN.SCM
    • Раздел 04. Разное
    • Раздел 05. Игровая память
      • 00058. Работа с игровой памятью (Часть 1- статические адреса)
      • 00074. Динамические адреса памяти. ( Часть 1 - структура актёра )
      • 00075. Динамические адреса памяти. ( Часть 2 - структура автомобиля )
      • 00077. Динамические адреса памяти. ( Часть 3 - структура объекта )
      • 00096. Игровая память. Динамические адреса (структура weapon.dat)
    • Раздел 06. Алгоритмы и примеры
    • Раздел 07. Plugin SDK (SA)
    • Раздел 08. Руководство по программам
    • Раздел 01. ScriptHookDotNet
    • C#
    • C++
    • Уроки от Vital (видео)
    • База опкодов (SBL)
    • Сайт Sanny Builder
    • Сайт CLEO
    • Раздел 99. Старые уроки
Powered by GitBook
For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.
  1. GTA SA, VC, III (PC, Classic)

Раздел 05. Игровая память

00058. Работа с игровой памятью (Часть 1- статические адреса)00074. Динамические адреса памяти. ( Часть 1 - структура актёра )00075. Динамические адреса памяти. ( Часть 2 - структура автомобиля )00077. Динамические адреса памяти. ( Часть 3 - структура объекта )00096. Игровая память. Динамические адреса (структура weapon.dat)
Previous00097. Написания DLL библиотек и использование их с скриптахNext00058. Работа с игровой памятью (Часть 1- статические адреса)

Last updated 3 years ago