Руководство по использованию программы TXD Workshop
Данный урок посвящается программе, по редактированию текстур.
Давайте ознакомимся с интерфейсом программы:

Для примера я взял английскую версию, но в интернете Вы можете найти и русскую. Взял эту, так как она более-менее стабильна. Давайте откроем какой-нибудь архив текстур, например: "hud.txd". Откроем её. Для начала нажмите
OPEN TXD
и укажите путь к нашему "hud.txd" (Игра\models\hud.txd
):

В первой колонке расположены текстуры (картинки). В данном примере это картинки для радара. Если Вы хорошо владеете графическими редакторами, то можете поменять их. Главное, что бы их размеры совпадали. Размер можно увидеть возле каждой текстуры:

Итак, пришло время извлечь картинку для редактирования. Для этого служит функция Export:

Если нажать её, то мы увидим окошко с выбором формата сохранения. Самым распознаваемый тип изображения в ГТА является "TGA". Но можно выбрать любой из них.
Можно сохранять в 3-х разных типах: "PNG", "BMP" и "TGA". Ещё видно 3 функции, которые сохраняют все файлы с txd-архива, с соответствующими типами. Давайте извлечем футболку под названием "radar_tshirt". Выделим её и нажмем кнопку
Export->TGA
и указываем где её сохранить. Теперь редактируем картинку в любом доступном графическом редакторе.Если она готова, давайте затащим её обратно. Для этого служит кнопка Import. Но сначала выделим картинку, которую будем заменять, а затем импортируем.

- 1.Текстура, которую будем менять;
- 2.Выделена кнопка импорта;
- 3.Выбираем картинку (название может быть любое, оно особой роли не играет);
Нажимаем Открыть. После этого нам остаётся сохранить изменения, для этого есть кнопка Save TXD. Думаю, Вы её и так увидите, так что я не буду загружать скрин.
Рассмотрим ещё некоторые возможности. Например как просмотреть картинку с альфа/маской. Выделим первую текстуру. Как видим: справа картинка чёрная и ничего не видно:

Как же её рассмотреть, если всё чисто чёрное? Ответ достаточно прост: нам нужно нажать на кнопочку alpha/mask. Нажали? И как результат? Наверное, такой:

- Синим выделена кнопка "alpha/mask";
- Красным - текстуру, которая до этого была черной;
Думаю основные функции Вы усвоили. Эти текстуры мы потом будем рисовать через скрипт, но это уже в другом уроке. Скачать программу можно здесь.
Задания для проверки:
- 1.Откройте какую то текстуру, и замените несколько картинок на свои;
Данные программы запускайте только тогда, когда Вы ВЫШЛИ с SA!
Автор: wmysterio