> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://lessons.sannybuilder.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://lessons.sannybuilder.com/00100/00800/000700.md).

# Руководство по использованию программы GTA GXT Editor

Все игровые тексты находятся в GXT-архивах (русская локализация находится в файле `Игра\text\american.gxt`, однако может изменятся в зависимости от локализатора). Что же, откроем этой программой наш архив:

![](https://github.com/wmysterio/scm-scripting-lessons/raw/resources/_pu/0/66013184.png)

Открыв файл, мы увидим очень много непонятного текста, но и довольно знакомого:

![](https://github.com/wmysterio/scm-scripting-lessons/raw/resources/_pu/0/68407647.png)

Давайте напомним, как пользоваться программами [FXT Editor](/00100/00800/000400.md) и [Rus2gxtCoder](/00100/00800/000300.md). Можно представить, что каждый "файл", который выделен красным цветом - это отдельный FXT-файл, а всё обозначенное зелёным — GXT-ключи. Соответственно, синим выделено игровой текст. Давайте что-то изменим ;)

Сначала давайте запустим игру, и нажмём кнопку "действие" (по умолчанию кнопка `TAB`). Мы видим такое:

![](https://github.com/wmysterio/scm-scripting-lessons/raw/resources/_pu/0/18119163.png)

Давайте отредактируем какой-то текст. Например, "Сведения". Открываем Rus2gxtCoder и пишем в нём:

![](https://github.com/wmysterio/scm-scripting-lessons/raw/resources/_pu/0/57328263.png)

Жмём "Копировать перевод".

В GTA GXT Editor жмём `CTRL`+`F`. Появилось окно поиска. Вставляем ранее скопированный текст и жмём "Найти далее":

![](https://github.com/wmysterio/scm-scripting-lessons/raw/resources/_pu/0/64550866.png)

Если Вы ищете какую-то запись, то что бы было меньше ошибок в поиске (не тот текст отредактировали), советую ставить галочку "Только слово целиком" и "С учётом регистра". Так будет гарантий побольше, что мы найдём нужное слово (и даже целое предложение).

В нашем случае всё удачно сложилось: в поле текста (обозначенное ранее синим цветом) появилось нужное слово:

Как видим, нужное слово находится в GXT-записи с именем "50C68EDE" в GXT-архиве "MAIN".

![](https://github.com/wmysterio/scm-scripting-lessons/raw/resources/_pu/0/72797087.png)

Итак, мы нашли слово. Пришло время его заменить :) Пишем любой наш текст в Rus2gxtCoder:

![](https://github.com/wmysterio/scm-scripting-lessons/raw/resources/_pu/0/64259586.png)

Переводим и копируем перевод.

Дальше в GTA GXT Editor, в поле ввода текста, вставляем наше слово и нажимаем в любое другое место GXT-записей:

![](https://github.com/wmysterio/scm-scripting-lessons/raw/resources/_pu/0/31742064.png)

Красным выделено вставленное нами слово. Теперь, что бы изменения вступили в силу, мы должны выделить другую GXT-запись, например на ту, которая обозначенная зелёным цветом. И мы видим изменения:

![](https://github.com/wmysterio/scm-scripting-lessons/raw/resources/_pu/0/25508084.png)

Когда мы видим, что наше слово появилось в место старого, нажимаем на дискетку, и выходим с программы. В результате, в игре мы увидим такое:

![](https://github.com/wmysterio/scm-scripting-lessons/raw/resources/_pu/0/56238763.png)

Поздравляю! Вы отредактировали текст в игре! Теперь по аналогии можно редактировать игровые тексты, создавать новые, в общем манипуляции с текстом процветают! Скачать программу Вы сможете [здесь](https://github.com/wmysterio/scm-scripting-lessons/raw/resources/_ld/0/48_71_48_GTASA_GXT.rar).

{% hint style="warning" %}
Чтобы изменения вступили в силу, нужно редактировать текст ДО запуска игры!
{% endhint %}

Автор: **wmysterio**
