000114. Делаем спидометр!
{$CLEO}
0000:
thread 'SPEED'
if
Player.Defined($PLAYER_CHAR)
jf @SPEED_END
// // //
:SPEED_END
wait 0
0A93: end_custom_threadwhile true
if
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
then
0390: load_txd_dictionary 'SPEED'
038F: load_texture "CIRCLE" as 1
038F: load_texture "STRELK" as 2
// // // // //
0391: release_txd_dictionary
end
wait 0
endPrevious00052. Пример полноценной миссии "Взрывчатка"Next000161. Очень длинные миссии в main.scm
Last updated

