> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://lessons.sannybuilder.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://lessons.sannybuilder.com/00100/00800/000200.md).

# Руководство по использованию программы Ped Editor

Данная программа поможет нам выбирать или изменять типы всех пешеходов. Для нас главное научится получать их "ИМЕНА" и "ID".

Запускаем нашу программу, и первым делом нам следует указать папку игры (путь к SA, например: `X:\Program Files\GTA_San_Andreas\`).

После этого мы увидим список наших пешеходов (PED'ов):

![](https://github.com/wmysterio/scm-scripting-lessons/raw/resources/_pu/0/81158923.png)

Синим цветом выделено 3D-изображение пешехода. Теперь мы сможем просматривать наших PED'ов. Красным (слева) выделено имена моделей пешеходов. Теперь мы можем узнать имя для замены моделей через Crazy IMG Editor или другой похожий редактор.

Для просмотра персов нажимайте клавиши `↑` или `↓`. Также для выбора можно использовать мышь.

Возьмём несколько имен. Например: "WMYGOL1" и "WMYGOL2". Пробуйте извлечь их с IMG-архива через знакомую нам программу Crazy IMG Editor (если вы ещё не знаете как это сделать, смотрите [урок](/00100/00800/000100.md) по редактору). Это поможет в будущем, если Вы надумаете для своего скрипта изменить скин на какой-то другой, или поставить какого-то пешехода в скрипте, а имени модели, перса вы не знаете.

Красным (справа) выделено "ID" этих пешеходов. Их, как и имена, можно использовать в скрипте, но это уже рассматривается в других уроках.

Скачать программу можно [здесь](https://github.com/wmysterio/scm-scripting-lessons/raw/resources/_ld/6/692_pededitorru.rar).

### Задания

* Выберите любого персонажа с помощью PedEditor и запишите его имя (кроме **NULL** и ID с **290** по **299**);

С помощью Crazy IMG Editor сделайте:

1. Найдите объект и извлеките его;
2. Удалите с IMG-архива этот объект;
3. Добавите в архив наш извлеченный объект;
4. Поэкспериментируйте с другими именами и повторите задания 1 и 2;

{% hint style="warning" %}
Помните, что извлекать, удалять или добавлять нужно модель и текстуру!
{% endhint %}

Если вы всё сделали, запустите игру. Если игра не "вылетела" или "зависла", считайте что для Вас урок успешно завершён.

{% hint style="warning" %}
Данные программы запускайте только тогда, когда вы ВЫШЛИ с SA!
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Делайте резервные копии перед тем, как начать что-то делать!
{% endhint %}

Автор: **wmysterio**
