000118. Обзор класса Vehicles
Last updated
Last updated
Обзор класса Vehicles||wmysterio|wmysterio|wmysterio@yandex.ru|||Всем привет! Этот урок мы посвятим транспорту и рассмотрим основные команды для этого класса. Создадим новый транспорт возле игрока:
Теперь субъекту MyVeh доступны следующие команды:
Как видите, достаточно внушительный список команд. И то мне многие не понятны как в плане перевода, так и в плане реализации. Но, думаю, с этим можно разобраться. Нужно только время. Что же, вот такой этот урок вышел! Пользуетмся, тестируем и пишем в комментариях неточности, уточнения. Спасибо за просмотр! ;) Пример: создаём транспорт и указываем маркер на радаре:Кодusing System; using System.Windows.Forms; using GTA; namespace TestScript { public class Thread : Script { public Thread() { Vector3 Pos; Vehicle MyVeh; while (true) { if(Game.isKeyPressed(Keys.Tab)){ Pos = Player.Character.Position; Pos.X += 2.0F; MyVeh = World.CreateVehicle("Admiral", Pos); Blip MyBlip = MyVeh.AttachBlip(); } Wait(0); } } } }|1012|1|0||obzor_klassa_vehicles|1392793635