# 00031. Маркеры и сферы

Маркеры и сферы|В этом уроке мы поговорим о маркерах и сферах.|wmysterio|wmysterio||||В каждой миссии оригинальной GTA SA не обошлось без маркеров. Думаю во время миссий вы видели такие стрелки над персонажами, которых нужно убить ( следовать за ними ). Эти стрелки называются маркерами. Каждый маркер имеет своё имя и обладает некоторыми свойствами, таких, как цвет размер или тип. В этом уроке мы научимся создавать такие маркеры а так же узнаем о их свойствах.

Давайте создадим такой маркер над созданным актёром. Допустим, мы уже создали актёра и назвали его $ACTOR. Теперь нам нужно "пометить" его. Для этого используем опкод:

<table><thead><tr><th>Через опкод</th><th>Упрощённо через класс</th></tr></thead><tbody><tr><td><p>```</p><p>0187: $MARKER = create_marker_above_actor $ACTOR</p><pre><code>&#x3C;/td>&#x3C;td>
</code></pre><p>marker.CreateAboveActor($MARKER, $ACTOR)</p><pre><code>&#x3C;/td>&#x3C;/tr>
&#x3C;/tbody>&#x3C;/table>

Как видите есть 2 варианта. Это одно и тоже, но, думаю, намного удобнее будет использование 2-го варианта, так, как нам не нужно искать опкод в поисковике, а это экономит время. С объектом используем:

</code></pre><p>0188: $MARKER = create\_marker\_above\_object $OBJ</p><pre><code>

С транспортом ( любым ) пользуемся:

</code></pre><p>0186: $MARKER = create\_marker\_above\_car $CAR</p><pre><code>

Так же можно поставить маркер на пикап ( Pickup ). Делается это опкодом:

</code></pre><p>03DC: $MARKER = create\_marker\_above\_pickup $PIC</p><pre><code>

\<div class="panel panel-default">
\<div class="panel-body">
Здесь:\<br>
$MARKER - указываем имя переменной для маркера\<br>
$ACTOR - имя переменной для актёра, на котором должен быть маркер\<br>
$OBJ - имя переменной для объекта\<br>
$CAR - имя переменной для машины\<br>
$PIC - имя переменной для пикапа
\</div>
\</div>

Что бы отключить маркер, используйте опкод:

\<table class="table table-bordered">\<tbody>
\<tr>\<th>Через опкод\</th>\<th>Упрощённо через класс\</th>\</tr>
\<tr>\<td> </code></pre><p>0164: disable\_marker $MARKER</p><pre><code>\</td>\<td> </code></pre><p>marker.Disable($MARKER)</p><pre><code>\</td>\</tr>
\</tbody>\</table>

Опкод отключает ( уничтожает ) абсолютно любой маркер, если имя такого было найдено. Если маркер не существует, то опкод игнорируется ( пропускается ). То есть нет требования к тому, чтобы маркер был создан ранее. Так же есть проверка: "маркер включен?":

</code></pre><p>075C: marker $MARKER enabled</p><pre><code>

Проверка действует на все типы маркеров. Думаю, что при окончании какой то миссии можно его использовать, что бы после "Миссия провалена ( выполнена )" не оставалось маркеров.

Рассмотрим свойства таких маркеров:

\<table class="table table-bordered">\<tbody>
\<tr>\<th>Опкод\</th>\<th>Описание\</th>\</tr>
\<tr>\<td> </code></pre><p>0165: set\_marker $MARKER color\_to 1</p><pre><code>\</td>\<td>Устанавливает маркеру цвет ( см. ниже "Таблица1" ).\</td>\</tr>
\<tr>\<td> </code></pre><p>0168: set\_marker $MARKER size 2</p><pre><code>\</td>\<td>Устанавливает размер маркера ( размер меняется только на радаре ). По-умолчанию установлено 4\</td>\</tr>
\<tr>\<td> </code></pre><p>07E0: set\_marker $MARKER type\_to 1</p><pre><code>\</td>\<td>Устанавливает тип маркера ( есть 2 типа маркеров: если поставить 1 - дружественная цель, если 0 - вражеская цель )\</td>\</tr>
\</tbody>\</table>

\<table class="table table-bordered">\<tbody>
\<tr>\<td colspan="2" class="text-center">Таблица 1\</td>\</tr>
\<tr>\<th>Номер\</th>\<th>Цвет\</th>\</tr>
\<tr>\<td>4, 8\</td>\<td>желтый\</td>\</tr>
\<tr>\<td>0, 5, 7\</td>\<td>красный\</td>\</tr>
\<tr>\<td>1\</td>\<td>зелёный\</td>\</tr>
\<tr>\<td>2, 6\</td>\<td>белый\</td>\</tr>
\<tr>\<td>9 и выше\</td>\<td>чёрный\</td>\</tr>
\</tbody>\</table>

Есть ещё один тип маркеров. Думаю вы видели такой маркер перед входом в какой то интерьер. Создаётся такой маркер другой командой:

</code></pre><p>0A40: $MARKER = create\_entrance\_marker\_at 1685.7 -2238.9 14.0 color 14</p><pre><code>

Для отключения такого маркера нужно применять опкод:

</code></pre><p>0A41: destroy\_entrance\_marker $MARKER</p><pre><code>

\<div class="panel panel-default">
\<div class="panel-body">
Здесь:\<br >
$MARKER - указываем имя переменной для маркера\<br >
1685.7 -2238.9 14.0 - указываем координаты, где должен быть маркер ( такой маркер называют ещё "входным маркером" ( от слова "вход" ) )\<br >
14 - думаю несложно дагадаться, что параметр указывает цвет входного маркера ( см. ниже "Таблица 1" ).
\</div>
\</div>

\<div class="alert alert-warning alert-dismissible" role="alert">
\<button type="button" class="close" data-dismiss="alert" aria-label="Close">\<span aria-hidden="true">\&times;\</span>\</button>
**Примечание:** Если в игре уже существует большое количество входных маркеров, то цвет новых чаще всего будет белым.
\</div>

Рассмотрим ещё один тип маркеров - чекпоинты ( контрольные точки ). Такой маркер используется когда сказано СЖ ехать в какую то точку и на радаре показывается куда ( появляется желтый квадратик ). Этот квадратик называется чекпоинтом, но я его отношу к маркерам, так как удаляется он как обычный маркер ( опкодом 0164 ). Создать такой квадратик можно опкодом:

</code></pre><p>018A: $MARKER = create\_checkpoint\_at 147.0 16.0 75.5</p><pre><code>

\<div class="panel panel-default">
\<div class="panel-body">
Здесь:\<br>
$MARKER - указываем имя переменной для маркера\<br>
147.0 16.0 75.5 - заданные координаты координаты
\</div>
\</div>

Также можно установить тип чекпоинта:

</code></pre><p>08FB: set\_checkpoint $MARKER type\_to 2</p><pre><code>

Ваше задание: проверить типы, узнать что будет если поставить другие числа.

Рассмотрим опкоды для создания сфер. Сферы - это красные цилиндры(можно увидеть возле стартера миссии, когда входишь в него начинается миссия или в самой миссии). Сферы, конечно, не относятся к маркерам, но они очень часто применяются вместе. Создать такую сферу можно многими способами. Вот первый пример:

</code></pre><p>03BC: $SPHERE = create\_sphere\_at 2596.589 2758.158 22.862 radius 1.0</p><pre><code>

Чтобы уничтожить сферу используйте команду:

</code></pre><p>03BD: destroy\_sphere $SPHERE</p><pre><code>

\<div class="panel panel-default">
\<div class="panel-body">
Здесь:\<br>
$SPHERE - имя переменной для сферы\<br>
2596.589 2758.158 22.862 - координаты сферы\<br>
1.0 - радиус сферы
\</div>
\</div>

Обычно используют такую команду вместе с чекпоинтами. Вот простой пример:

</code></pre><p>018A: $MARKER = create\_checkpoint\_at 147.0 16.0 75.5 03BC: $SPHERE = create\_sphere\_at 147.0 16.0 75.5 radius 2.0</p><pre><code>

Координаты должны быть одинаковые, что бы указать точное место положение сферы. Рассмотрим ещё один тип маркеров: иконки на радаре ( или радарные маркеры ). В качестве примера сойдёт иконка CJ ( на радаре показывается место положение старта миссии ). Создаётся такая иконка командой:

</code></pre><p>marker.CreateIconAndSphere($Icon, 15, 1024.0, 768.0, 128.0)</p><pre><code>

Так же есть равносильная команда для создания такого маркера:

</code></pre><p>0570: $Icon = create\_asset\_radar\_marker\_with\_icon 15 at 1024.0 768.0 128.0</p><pre><code>

\<div class="panel panel-default">
\<div class="panel-body">
Здесь:\<br>
$Icon - имя переменной для маркера\<br>
1024.0, 768.0, 128.0 - координаты маркера\<br>
15 - номер иконки маркера ( см. \<a href="/dir/gta\_sa/ikonki\_radara\_dlja\_gta\_san\_andreas/1-1-0-12">Иконки радара\</a> )
\</div>
\</div>

Единственное отличие в том, что во втором примере иконка будет появляться только тогда, когда рядом СЖ . Если СЖ уходит с зоны действия маркера, то иконка пропадает. Примером может быть парикмахерская или "Выстрел Бургера".

Давайте сделаем небольшой скрипт с маркерами:

</code></pre><p>:MODEL thread 'MODEL' wait 0 gosub @MODEL\_1</p><p>$ACTOR = actor.Create(4, #WMYCLOT, 2479.9438, -1710.5344, 12.5385) actor.Angle($ACTOR) = 357.2524</p><p>$MARKER = marker.CreateAboveActor($ACTOR) 07E0: set\_marker $MARKER type\_to 0 0168: set\_marker $MARKER size 2</p><p>$MARKER\_1 = marker.CreateIconAndSphere(34, 2421.8186, -1761.4199, 12.5391)</p><p>$MARKER\_2 = marker.CreateAboveObject($TRAMPLIN) 07E0: set\_marker $MARKER\_2 type\_to 0 0168: set\_marker $MARKER\_2 size 2 0165: set\_marker $MARKER\_2 color\_to 1</p><p>$CAR = car.Create(#INFERNUS, 2481.1675, -1705.0773, 13.5298) car.Angle($CAR) = 86.6491</p><p>$MARKER\_3 = marker.CreateAboveCar($CAR) 07E0: set\_marker $MARKER\_3 type\_to 1 0168: set\_marker $MARKER\_3 size 4</p><p>03BC: $SPHERE = create\_sphere\_at 2482.6885 -1701.198 13.527 radius 1.0 018A: $MARKER\_4 = create\_checkpoint\_at 2482.6885 -1701.198 13.527 end\_thread</p><p>:MODEL\_1 wait 0 model.Load(#WMYCLOT) model.Load(#INFERNUS) 038B: load\_requested\_models</p><p>:MODEL\_2 wait 0 if AND model.Available(#WMYCLOT) model.Available(#INFERNUS) jf @MODEL\_2 return</p><pre><code>

В примере мы создали машину и актёра а так же использовали существующий объект, что бы обозначить и его. Давайте вставим этот скрипт с наш код, заменив поток. Должно выйти это:

</code></pre><p>// WMYSTERIO, ru-script.3dn.ru DEFINE OBJECTS 1 DEFINE OBJECT SANNY BUILDER 3.04</p><p>DEFINE MISSIONS 0</p><p>DEFINE EXTERNAL\_SCRIPTS 0</p><p>DEFINE UNKNOWN\_EMPTY\_SEGMENT 0</p><p>DEFINE UNKNOWN\_THREADS\_MEMORY 3072</p><p>{$VERSION 3.1.0027}</p><p>//-------------MAIN--------------- thread 'MAIN' set\_wb\_check\_to 0 set\_weather 0 select\_interior 0 fade 0 0 0180: set\_on\_mission\_flag\_to $ONMISSION 00C0: set\_current\_time\_hours\_to 8 minutes\_to 0 04E4: unknown\_refresh\_game\_renderer\_at 2491.1572 -1670.3434 Camera.SetAtPos(2491.1572, -1670.3434, 12.3359) $PLAYER\_CHAR = Player.Create(#NULL, 2491.1572, -1670.3434, 12.3359) $PLAYER\_ACTOR = Actor.EmulateFromPlayer($PLAYER\_CHAR) Actor.Angle($PLAYER\_ACTOR) = 66.3548 07AF: $PLAYER\_GROUP = player $PLAYER\_CHAR group Camera.SetBehindPlayer Player.SetClothes($PLAYER\_CHAR, "WORKTRCAMOGRN", "WORKTR", 2) Player.SetClothes($PLAYER\_CHAR, "SNEAKERBINCGANG", "SNEAKER", 3) Player.SetClothes($PLAYER\_CHAR, "TSHIRTERISORN", "TSHIRT", 0) Player.Build($PLAYER\_CHAR) Player.CanMove($PLAYER\_CHAR) = True $TRAMPLIN = object.Create(#AD\_JUMP, 2480.5842, -1721.8175, 12.5488) object.Angle($TRAMPLIN) = 180.0 object.SetImmunities($TRAMPLIN, 1, 1, 1, 1, 1) Object.Indestructibility($TRAMPLIN) = False Object.RemoveFromMissionCleanupList($TRAMPLIN) 0879: enable\_gang\_wars 1 076C: set\_zone 'GAN1' gang 1 density\_to 40 076C: set\_zone 'GAN2' gang 1 density\_to 80 076C: set\_zone 'IWD1' gang 0 density\_to 40 076C: set\_zone 'IWD2' gang 0 density\_to 80 076C: set\_zone 'IWD3A' gang 2 density\_to 40 076C: set\_zone 'IWD3B' gang 2 density\_to 80 0237: set\_gang 0 weapons\_to 22 31 14 0237: set\_gang 1 weapons\_to 30 28 17 0237: set\_gang 2 weapons\_to 36 15 27 0746: set\_acquaintance 4 of\_actors\_pedtype 7 to\_actors\_pedtype 6 0746: set\_acquaintance 4 of\_actors\_pedtype 8 to\_actors\_pedtype 6 0746: set\_acquaintance 4 of\_actors\_pedtype 9 to\_actors\_pedtype 6 0746: set\_acquaintance 4 of\_actors\_pedtype 6 to\_actors\_pedtype 7 0746: set\_acquaintance 4 of\_actors\_pedtype 6 to\_actors\_pedtype 8 0746: set\_acquaintance 4 of\_actors\_pedtype 6 to\_actors\_pedtype 9 0746: set\_acquaintance 4 of\_actors\_pedtype 7 to\_actors\_pedtype 8 0746: set\_acquaintance 4 of\_actors\_pedtype 7 to\_actors\_pedtype 9 0746: set\_acquaintance 4 of\_actors\_pedtype 8 to\_actors\_pedtype 7 0746: set\_acquaintance 4 of\_actors\_pedtype 8 to\_actors\_pedtype 9 0746: set\_acquaintance 4 of\_actors\_pedtype 9 to\_actors\_pedtype 7 0746: set\_acquaintance 4 of\_actors\_pedtype 9 to\_actors\_pedtype 8 0746: set\_acquaintance 4 of\_actors\_pedtype 7 to\_actors\_pedtype 0 0746: set\_acquaintance 0 of\_actors\_pedtype 8 to\_actors\_pedtype 0 0746: set\_acquaintance 4 of\_actors\_pedtype 9 to\_actors\_pedtype 0 0767: set\_zone 'MARKST' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 14 0767: set\_zone 'UNITY' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'LAIR1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 16 0767: set\_zone 'LAIR2A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 16 0767: set\_zone 'LAIR2B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 16 0767: set\_zone 'LBAG1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 19 0767: set\_zone 'LBAG2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 19 0767: set\_zone 'LBAG3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 19 0767: set\_zone 'BLUF1A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 10 0767: set\_zone 'BLUF2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 10 0767: set\_zone 'SUN1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 2 0767: set\_zone 'SUN1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 2 0767: set\_zone 'SUN3A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 2 0767: set\_zone 'SUN3B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 2 0767: set\_zone 'SUN3C' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 2 0767: set\_zone 'SUN4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 2 0767: set\_zone 'COM1A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0767: set\_zone 'COM1B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0767: set\_zone 'COM2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0767: set\_zone 'COM3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0767: set\_zone 'COM4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0767: set\_zone 'PER1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0767: set\_zone 'CHC1A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 6 0767: set\_zone 'CHC1B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 6 0767: set\_zone 'CHC2A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 6 0767: set\_zone 'CHC2B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 6 0767: set\_zone 'CHC3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0767: set\_zone 'CHC4A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0767: set\_zone 'CHC4B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0874: set\_zone 'CHC1A' popcycle\_group\_for\_peds\_to 9 0874: set\_zone 'CHC1B' popcycle\_group\_for\_peds\_to 9 0874: set\_zone 'CHC2A' popcycle\_group\_for\_peds\_to 9 0874: set\_zone 'CHC2B' popcycle\_group\_for\_peds\_to 9 0874: set\_zone 'CHC3' popcycle\_group\_for\_peds\_to 9 0874: set\_zone 'CHC4A' popcycle\_group\_for\_peds\_to 9 0874: set\_zone 'CHC4B' popcycle\_group\_for\_peds\_to 9 0767: set\_zone 'CONF1A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'CONF1B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'THALL1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'LDOC1A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 11 0767: set\_zone 'LDOC1B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 11 0767: set\_zone 'LDOC2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 11 0767: set\_zone 'LDOC3A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 11 0767: set\_zone 'LDOC3B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 11 0767: set\_zone 'LDOC3C' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 11 0767: set\_zone 'LDOC4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 11 0767: set\_zone 'LDT1A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'LDT1B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'LDT1C' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'LDT3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'LDT4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'LDT5' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'LDT6' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'LDT7' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'EBE1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'EBE2A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'EBE2B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'EBE3C' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 8 0767: set\_zone 'ELCO1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 6 0767: set\_zone 'ELCO2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0874: set\_zone 'ELCO1' popcycle\_group\_for\_peds\_to 9 0874: set\_zone 'ELCO2' popcycle\_group\_for\_peds\_to 9 0767: set\_zone 'GAN1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0767: set\_zone 'GAN2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0874: set\_zone 'GAN1' popcycle\_group\_for\_peds\_to 1 0874: set\_zone 'GAN2' popcycle\_group\_for\_peds\_to 1 0767: set\_zone 'GLN1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0767: set\_zone 'GLN2A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0767: set\_zone 'LIND1A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0767: set\_zone 'LIND1B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 11 0767: set\_zone 'LIND2A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 11 0767: set\_zone 'LIND2B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 11 0767: set\_zone 'LIND3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 11 0767: set\_zone 'IWD1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0767: set\_zone 'IWD2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0767: set\_zone 'IWD3A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0767: set\_zone 'IWD3B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0767: set\_zone 'IWD4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0767: set\_zone 'IWD5' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0874: set\_zone 'IWD1' popcycle\_group\_for\_peds\_to 1 0874: set\_zone 'IWD2' popcycle\_group\_for\_peds\_to 1 0874: set\_zone 'IWD3A' popcycle\_group\_for\_peds\_to 1 0874: set\_zone 'IWD3B' popcycle\_group\_for\_peds\_to 1 0874: set\_zone 'IWD4' popcycle\_group\_for\_peds\_to 1 0874: set\_zone 'IWD5' popcycle\_group\_for\_peds\_to 1 0767: set\_zone 'JEF1A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JEF1B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JEF2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JEF3A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JEF3B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JEF3C' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'LFL1A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0767: set\_zone 'LFL1B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0874: set\_zone 'LFL1A' popcycle\_group\_for\_peds\_to 9 0874: set\_zone 'LFL1B' popcycle\_group\_for\_peds\_to 9 0767: set\_zone 'LMEX1A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'LMEX1B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'ELS1A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0767: set\_zone 'ELS1B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0767: set\_zone 'ELS2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0767: set\_zone 'ELS3A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0767: set\_zone 'ELS3B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0767: set\_zone 'ELS4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0874: set\_zone 'ELS1A' popcycle\_group\_for\_peds\_to 10 0874: set\_zone 'ELS1B' popcycle\_group\_for\_peds\_to 10 0874: set\_zone 'ELS2' popcycle\_group\_for\_peds\_to 10 0874: set\_zone 'ELS3A' popcycle\_group\_for\_peds\_to 10 0874: set\_zone 'ELS3B' popcycle\_group\_for\_peds\_to 10 0874: set\_zone 'ELS4' popcycle\_group\_for\_peds\_to 10 0767: set\_zone 'MAR1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'MAR2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'MAR3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'MKT1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 14 0767: set\_zone 'MKT2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 14 0767: set\_zone 'MKT3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 14 0767: set\_zone 'MKT4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 14 0767: set\_zone 'MUL1A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 15 0767: set\_zone 'MUL1B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 15 0767: set\_zone 'MUL1C' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 15 0767: set\_zone 'MUL2A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 10 0767: set\_zone 'MUL2B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 10 0767: set\_zone 'MUL3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 10 0767: set\_zone 'MUL4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 15 0767: set\_zone 'MUL5A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 15 0767: set\_zone 'MUL5B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 15 0767: set\_zone 'MUL5C' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 15 0767: set\_zone 'MUL6' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 15 0767: set\_zone 'MUL7A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 15 0767: set\_zone 'MUL7B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 15 0767: set\_zone 'PLS' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 8 0767: set\_zone 'RIH1A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 15 0767: set\_zone 'RIH1B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 15 0767: set\_zone 'RIH2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 15 0767: set\_zone 'RIH3A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 15 0767: set\_zone 'RIH3B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 15 0767: set\_zone 'RIH4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'RIH5A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'RIH6B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'RIH5A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'RIH6B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'ROD1A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 14 0767: set\_zone 'ROD1B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 14 0767: set\_zone 'ROD1C' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 14 0767: set\_zone 'ROD2A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 14 0767: set\_zone 'ROD2B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 14 0767: set\_zone 'ROD3A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 14 0767: set\_zone 'ROD3B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 14 0767: set\_zone 'ROD4A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 14 0767: set\_zone 'ROD4B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 14 0767: set\_zone 'ROD4C' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 14 0767: set\_zone 'ROD5A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'ROD5B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'SMB1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 8 0767: set\_zone 'SMB2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 8 0767: set\_zone 'VIN2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 2 0767: set\_zone 'VIN3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 2 0767: set\_zone 'VIN1A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 2 0767: set\_zone 'VIN1B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 2 0767: set\_zone 'VERO1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'VERO2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0767: set\_zone 'VERO3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0767: set\_zone 'VERO4A' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 8 0767: set\_zone 'VERO4B' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 8 0767: set\_zone 'CRANB' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'CALT' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'SUNMA' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'SUNNN' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'BATTP' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 2 0767: set\_zone 'ESPN1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0767: set\_zone 'ESPN2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0767: set\_zone 'ESPN3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0767: set\_zone 'BAYV' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'PARA' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'JUNIHO' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JUNIHI' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'CIVI' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'CHINA' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0874: set\_zone 'CHINA' popcycle\_group\_for\_peds\_to 6 0767: set\_zone 'SFDWT1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'SFDWT2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'SFDWT3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'SFDWT4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0767: set\_zone 'SFDWT5' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0767: set\_zone 'SFDWT6' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0767: set\_zone 'FINA' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'CITYS' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'WESTP1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'WESTP2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'WESTP3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'THEA1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 2 0767: set\_zone 'THEA2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 2 0767: set\_zone 'THEA3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 2 0767: set\_zone 'GARC' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 7 0767: set\_zone 'HASH' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 6 0767: set\_zone 'OCEAF1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 8 0767: set\_zone 'OCEAF2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'OCEAF3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 8 0767: set\_zone 'DOH1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'DOH2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'CUNTC1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'CUNTC2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'CUNTC3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'SFGLF1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 17 0767: set\_zone 'SFGLF2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 17 0767: set\_zone 'SFGLF3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 17 0767: set\_zone 'SFGLF4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 17 0767: set\_zone 'HILLP' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 10 0767: set\_zone 'SILLY1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'SILLY2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'SILLY3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'SILLY4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'SFAIR1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 16 0767: set\_zone 'SFAIR2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 16 0767: set\_zone 'SFAIR3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 16 0767: set\_zone 'SFAIR4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 16 0767: set\_zone 'SFAIR5' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 16 0767: set\_zone 'SFBAG1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 19 0767: set\_zone 'SFBAG2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 19 0767: set\_zone 'SFBAG3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 19 0767: set\_zone 'EASB1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 11 0767: set\_zone 'EASB2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 11 0767: set\_zone 'ESPE1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0767: set\_zone 'ESPE2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0767: set\_zone 'ESPE3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0767: set\_zone 'LINDEN' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'YELLOW' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'BFC1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'BFC2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'RIE' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'LDM' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 6 0767: set\_zone 'RSW1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 6 0767: set\_zone 'RSW2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 6 0767: set\_zone 'RSE' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 6 0767: set\_zone 'LDS' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 11 0767: set\_zone 'SRY' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JTS1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JTS2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'LVA1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 11 0767: set\_zone 'LVA2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 18 0767: set\_zone 'LVA3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 11 0767: set\_zone 'LVA4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 11 0767: set\_zone 'VAIR1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 16 0767: set\_zone 'VAIR2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 16 0767: set\_zone 'VAIR3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 16 0767: set\_zone 'LVBAG' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 19 0767: set\_zone 'GGC1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 10 0767: set\_zone 'GGC2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 2 0767: set\_zone 'BFLD1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 10 0767: set\_zone 'BFLD2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 2 0767: set\_zone 'WWE' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'WWE1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'PINT' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'YBELL2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'YBELL1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 17 0767: set\_zone 'JTW1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JTW2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JTN1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JTN2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JTN3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JTN4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JTN5' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JTN6' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JTN7' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JTN8' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JTE1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JTE2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JTE3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'JTE4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'HGP' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'SPIN' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 11 0767: set\_zone 'BINT1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'BINT2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'BINT3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'BINT4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'PRP1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'PRP2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'PRP3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'PRP4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 4 0767: set\_zone 'REDE1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'REDE2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'REDE3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 2 0767: set\_zone 'REDW1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'REDW2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'REDW3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 11 0767: set\_zone 'REDW4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 5 0767: set\_zone 'ROCE1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'ROCE2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 0 0767: set\_zone 'OVS' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 12 0767: set\_zone 'CREE' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0767: set\_zone 'STRIP1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 12 0767: set\_zone 'STRIP2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 12 0767: set\_zone 'STRIP3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 12 0767: set\_zone 'STRIP4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 12 0767: set\_zone 'PILL1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0767: set\_zone 'PILL2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 9 0767: set\_zone 'RING' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 12 0767: set\_zone 'ISLE' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 12 0767: set\_zone 'STAR1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 12 0767: set\_zone 'STAR2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 12 0767: set\_zone 'ROY' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 12 0767: set\_zone 'CAM' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 12 0767: set\_zone 'LOT' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 12 0767: set\_zone 'PIRA' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 12 0767: set\_zone 'VISA1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 12 0767: set\_zone 'VISA2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 12 0767: set\_zone 'CALI1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 12 0767: set\_zone 'CALI2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 12 0767: set\_zone 'DRAG' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 12 0767: set\_zone 'PINK' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 12 0767: set\_zone 'HIGH' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 12 0767: set\_zone 'CONST1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 18 0767: set\_zone 'ANGPI' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'SHACA' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'BACKO' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'BEACO' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'FARM' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'PALO' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'MONT' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'MONT1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'MTCHI1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'MTCHI2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'MTCHI3' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'MTCHI4' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'HBARNS' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'DILLI' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'TOPFA' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'BLUEB' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'BLUEB1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'PANOP' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'BLUAC' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'CREEK' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'CREEK1' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'MAKO' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'TOPFA' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'FERN' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'NROCK' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'HANKY' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'LEAFY' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'RED' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'FLINTC' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'WHET' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 3 0767: set\_zone 'BIGE' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 1 0767: set\_zone 'ELQUE' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 1 0767: set\_zone 'BARRA' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 1 0767: set\_zone 'CARSO' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 1 0767: set\_zone 'PAYAS' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 1 0767: set\_zone 'PROBE' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 1 0767: set\_zone 'ELCA' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 1 0767: set\_zone 'FLINTR' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 1 0767: set\_zone 'ARCO' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 1 0767: set\_zone 'VALLE' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 1 0767: set\_zone 'FLINTI' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 1 0767: set\_zone 'MONINT' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 1 0767: set\_zone 'ROBINT' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 1 0767: set\_zone 'TOM' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 1 0767: set\_zone 'ALDEA' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 1 0767: set\_zone 'BRUJA' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 1 0767: set\_zone 'ROBAD' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 1 0767: set\_zone 'BONE' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 1 0767: set\_zone 'HAUL' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 18 0767: set\_zone 'QUARY' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 18 0767: set\_zone 'OCTAN' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 18 0767: set\_zone 'PALMS' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 18 0767: set\_zone 'EBAY' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 18 0767: set\_zone 'EBAY2' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 18 0767: set\_zone 'DAM' popcycle\_group\_for\_peds\_and\_cars\_to 18 014B: $MY\_CAR = init\_parked\_car\_generator #BULLET color -1 -1 0 alarm 0 door\_lock 0 1 10000 at 2474.2131 -1690.8783 12.1239 angle 180.0 014C: set\_parked\_car\_generator $MY\_CAR cars\_to\_generate\_to 101 0213: $PICKUP\_0001 = create\_pickup #BODYARMOUR type 1 at 2491.0 -1685.8561 13.5107 032B: $PICKUP\_0002 = create\_weapon\_pickup #MINIGUN group 15 ammo 60 at 2493.0 -1685.8561 13.5107 02E1: $PICKUP\_0003 = create\_cash\_pickup 500 at 2495.0 -1685.8561 13.5107 permanence\_flag 1 04A6: $PICKUP\_0004 = create\_asset\_money\_pickup\_at 2497.0 -1685.8561 13.5107 money 10000 10000 fade 1 0 create\_thread @SAVE create\_thread @MODEL end\_thread</p><p>:SAVE thread 'SAVE' wait 0 if AND $ONMISSION == 0 0AB0: key\_pressed 115 then 03D8: show\_save\_screen wait 250 end jump @SAVE</p><p>// старт нового кода :MODEL thread 'MODEL' wait 0 gosub @MODEL\_1</p><p>$ACTOR = actor.Create(4, #WMYCLOT, 2479.9438, -1710.5344, 12.5385) actor.Angle($ACTOR) = 357.2524</p><p>$MARKER = marker.CreateAboveActor($ACTOR) 07E0: set\_marker $MARKER type\_to 0 0168: set\_marker $MARKER size 2</p><p>$MARKER\_1 = marker.CreateIconAndSphere(34, 2421.8186, -1761.4199, 12.5391)</p><p>$MARKER\_2 = marker.CreateAboveObject($TRAMPLIN) 07E0: set\_marker $MARKER\_2 type\_to 0 0168: set\_marker $MARKER\_2 size 2 0165: set\_marker $MARKER\_2 color\_to 1</p><p>$CAR = car.Create(#INFERNUS, 2481.1675, -1705.0773, 13.5298) car.Angle($CAR) = 86.6491</p><p>$MARKER\_3 = marker.CreateAboveCar($CAR) 07E0: set\_marker $MARKER\_3 type\_to 1 0168: set\_marker $MARKER\_3 size 4</p><p>03BC: $SPHERE = create\_sphere\_at 2482.6885 -1701.198 13.527 radius 1.0 018A: $MARKER\_4 = create\_checkpoint\_at 2482.6885 -1701.198 13.527 end\_thread</p><p>:MODEL\_1 wait 0 model.Load(#WMYCLOT) model.Load(#INFERNUS) 038B: load\_requested\_models</p><p>:MODEL\_2 wait 0 if AND model.Available(#WMYCLOT) model.Available(#INFERNUS) jf @MODEL\_2 return // конец нового кода</p><pre><code>

В результате мы получим:

\<!--IMG1-->\<img src="<https://github.com/wmysterio/scm-scripting-lessons/raw/resources/_pu/0/53285247.png>" />\<!--IMG1-->

Как видите, особо сложного нету. Главное помнить имена маркеров и применять их к существующим актёрам ( объектам ).|3178|1|0|53285247`png`640`400`400\`250\`\`||markery\_i\_sfery|1506063221 </code></pre></td><td></td></tr></tbody></table>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://lessons.sannybuilder.com/00100/00200/00031.-markery-i-sfery.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
